Ты можешь начинать испытывать радостные чувства, ибо в ла2 нет такого, что за те6я уже выбрали те6е противника, после чего игра становится линейной и однобокой. Здесь ты сама выбираешь с кем дружить, а с кем враждовать.
Конечная цель, как и везде - "зохватить Мир". А вообще-то каждый сам решает что он хочет получить от игры. Вот что я нарыл в интернете (вот по этому адресу):
Мир Lineage 2
Мир Lineage 2 терзает война, охватывающая два континента, где три королевства соперничают за власть. Молодой король Рауль успешно подавил гражданскую войну и создал новое королевство, Аден. Elmore, военная супердержава, расположенная в северной части континента, это - прямой потомок древнего королевства Элмореден. Грация, расположенный через океан на западе, в настоящее время впутывается в хаотическое сражение среди близких родственников, пытающихся принять трон. Эти королевства разделяют тонкое равновесие сил.
Однако, в пределах каждого королевства они уязвимы для внутренней борьбы, поскольку у каждого поместья есть сильное желание самоуправления.
Вы были брошены в этот хаос. Однако, в отличие от обычных людей, которые молятся каждый день относительно безопасности, у Вас есть власть защитить себя. В Lineage 2, развитие персонажа не конечная цель. Скорее это - Ваш инструмент, чтобы получить власть провести в жизнь Ваши желания в этом мире. Захватите свою судьбу! Ваша собственная рука напишет историю этого мира.
Боевая Система
Вы видите играете, в режиме реального времени. Поэтому, важно принять соответствующее решение быстро для каждой ситуации, в которую Вы входите. Lineage 2 преследует и стратегические особенности и ориентируемые на действие, предлагая синхронизацию клиент-сервер.
Вы будете бороться против монстров с превосходящим AI. Здесь вы сможете отработать свои навыки использования скилов, согласно каждой специфической ситуации, а так же игре в команде, и получения опыта, которое является всегда волнующим, даже когда Вы убиваете единственного монстра.
Рассы и классы
Человек
Люди - гонка разнообразия и потенциала. Среди всех существ Люди были самыми слабыми. Однако, они вырастили свою собственную судьбу и являются теперь самыми влиятельными из всех рас. Среди всех рас у них есть самая высокая пропорция людей, держащих профессии высокого уровня, и у них есть уравновешенная способность обращаться со всеми типами профессий.
Представительные вторичные классы для Людей - Рыцарь, Воин, Жулик, Клерик, и Волшебник.
Эльф
Эльфы поклоняются богине воды, Еве. Они имеют стройную фигуру, длинные уши, и охарактеризованы их чистой и невинной красотой. В течение Эры Гигантов они были самыми могущественными из всех рас. Однако, так как гиганты были разрушены, и эра власти прибыла, власть Эльфов уменьшилась. Теперь, они живут в Лесу Elven, части Адена.
Вторичные классы для Эльфов включают Рыцаря Elven, Бойскаута Elven, Волшебника Elven, и Оракула Elven.
Темный Эльф
Темные Эльфы следуют за Shilen, богиней смерти, которая была богиней воды перед ее опалой.
Первоначально, Темные Эльфы принадлежали к племенам Elven. Когда Эльфы были побеждены Людьми, некоторые из Эльфов решили изучить черную магию, власть Gran Kain и Shilen, чтобы получить власть победить Людей. Их появление подобно появления элефов. Однако, они более высокие и имеют темноватую кожу и серебристые волосы.
Темные Эльфы развиваются в Рыцаря Palus, Убийцу, Темного Волшебника, и классы Оракула Shillien.
Орки
Орки, раса огня, служат богу Pa'agrio. Среди всех рас у них есть самая большая физическая сила.
После разрушения гигантов они были в состоянии выгнать Эльфов и получить самое сильное положение на континенте. Однако, они были побеждены союзом людей и эльфов, и теперь живут на арктической территории, расположенной в северной части континента.
Вторичные классы орков состоят из Налетчика Orc, Монаха, и Шамана Orc.
Дварфы
Дварфы - раса земли. Им нравится создавать вещи, обладая сильной физической властью и превосходной ловкостью рук.
После разрушения гигантов раса карликов приняла политику "запасного пути к самому сильному," и в результате они стали изолированной расой. Их структура общества может быть сравнима с гигантской корпорацией. Даже при том, что Люди управляют по континенту, Карлики известны своим деловым здравым смыслом и способностью для организации.
Гномьи классы разделены на Собирателей, которые находят сырье, и Ремесленников, которые производят продукты из сырья.
Камаель
Kamael рождаются с религией, и ее абсолютным правителем "Мать Норнил". При Норнил они посвящают свою веру в Богиню Прошлого, которая управляет историей, Богиней Подарка, которая делает запись всего случающегося в этот момент, и Богиню Будущего, которая предсказывает то, что должно произойти.
Kamael нашли себя в темноте. Из-за этого они могут увеличить свое собственное или уменьшить сопротивление врага темноте, или даровать иммунитет к темноте. Kamael может поглотить души своих врагов и превратить души в энергию питая их собственные навыки. Большинство их навыков, таких как наложение ловушек, может только быть активизировано после потребления определенного числа душ.
Вторичные классы, Солдат и Привратник, основаны на половом различии, но оба получают свои таланты исходя из Солдата.